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求一个完整的3DmAx人物建模教程 谢谢!!!!!

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一,首先在前视图创建一个tous 圆环物体,调整其坐标X Y轴为0。分段数如图所示 二,将其转换为可编辑多边形,进入点级别选中一半所有的点并将其删除

你想做什么样的曲面``你发个图片 看看我能不能做出来 我做出来了就做个视频给你看

有个叫马良中国的网站,那里的教程非常好。

唉!你这真是来拜神的,联系方式也不留一个,拜完了就走了。供奉的钱也留给神了

左视图画一个样条线如下图: 加一个车削修改器,调整合适的轴向,把分段数调高点,我这个是36

哈哈哈哈,10天学会他那么说的你也信啊!

请百度搜索学习资料库,然后再搜索10天学会3dmax,然后下载吧。哈哈

MAX基本差不了太多,2014多了人物造型的创建,也就是下面的这些。填充一些人物,然后模拟成动画

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