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为什么3Ds mAx 2016最小化一会,视口背景会变成这...

按G键试试

激活视口,按ALT+B,然后选择贴图文件看看,别忘了锁定缩放,锁定比例

进去把那两个挑上就是使用贴图实际大小显示了

3ds Max背景图应该通过图像+实体结合进行设置,操作步骤如下: 1.在前视图中创建一个长方体,合理调节尺寸。 2.创建摄像机,摆放到合适的位置。 3.将电脑上的图片拖拽到长方体上,同时增加任意模型作为陪衬。 4.在透视图中按C键,以摄像机角度观...

3ds Max锁定视口背景教程: 1.按Alt+B组合键打开视口配置面板,选择使用文件。 2.点击文件按钮,选取电脑上一张背景图片,按打开。 3.点击应用到活动视图。 4.关闭视口配置面板,查看背景图片。

设置问题两部搞定 1.customize---preferences-----viewports----choose driver-----opengl 2.customize---preferences-----viewports----configure driver-----1024 重新启动max,搞定 还有如果是贴图的问题的话要在uvwmap修改层级下点原始大小

1、本身图片像不太高,渲染的像素高。导致失衡; 2、若不是在渲染状态下,自然显示是模糊的; 3、是不是相机的关系,物理相机可造成景深效果; 4、渲染参数调整不当可能会导致模糊。 总之,这种操作性强的问题,导致的因素是很多的,再说了,你...

请先选择透视视图如上图, 再加号里勾选2d平移模式如下图

貌似无法做到。 改个方法基本能有你要的效果: 建一平面,尺寸大小看你需要,赋贴图,有必要的话给uvw贴图修改器。甚至可以将他和其他模型组成组。 还可以根据需要,将平面模型改为柱形、球形,这样旋转视图也不影响效果。

出现问题要知道为什么会出现,你的视口背景锁定了是因为匹配位图是保证物体大小和背景图相对大小不变,在改变物体大小时仍然能够用相同比例进行下面的操作。 改正 你先把视口改回原来的匹配视口,然后调节物体让物体与背景图对应,然后再匹配位...

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