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用VC++ 6.0怎么写C语言

vc即支持c也支持c++,对应的源文件扩展名就是.c和.cpp,只是学习的话写控制台程序就行了,具体步骤为文件,新建,选择Windows32console,点击完成,接着新建文件选择c/c++文件就行了

第一步:打开VC++6.0; 第二步:选择“文件”-》“新建”-》“工作区”-》“空白工作区”,然后为这个工作区起一个名字并选择存放路径,确定即可! 之所以要用工作区,因为可以在工作区中新建很多工程,每个工程可以独立编译、连接、执行,互补干扰,...

打开VC++6.0,在上面的菜单选择“file(文件)”——“new(新建文件)”——在弹出的对话框中选择最左边的“File(文件)”,选择“C/C++ Source file”,然后就新建一个文件就可以了。如果后缀名是.c,就是C语言文件;如果后缀名是.cpp,就建了一个C++文件

//c语言的俄罗斯方块游戏 //不能运行再来找我! #include #include #include #include #include #include #define LEFT 0x4b #define RIGHT 0x4d #define DOWN 0x50 #define CHANGE 0x20 #define ESC 0x1b #define INTR 0x1C #define DefaultX 5...

建立Win32应用程序; 在窗口过程中处理 WM_PAINT 消息: case WM_PAINT:{ PAINTSTRUCT ps; HDC hdc=BeginPaint(hWnd,&ps); double x,y, xo=0, yo=0; MoveToEx(hdc,0,0, 0L); for(int i=0; i

两种语言都可以用,但是vc++6.0现在有点落后了,经常编译的时候会卡死。可以下载visual 2010试一下,界面什么的都比这个好用。

#include #include void main() { char str[256]; //也可以写char str[256]={"中文字符串\n"};那么就可以省略后面strcpy一句了 FILE *fp; if ( fp=fopen("data.txt","w+") ) { strcpy(str,"中文字符串\n"); fputs(str,fp); fclose(fp); } }

楼主你好! #include #include #include int main() { int i; srand((unsigned int)time(NULL)); i=1+rand()%100; printf("%d ", i); return 0; } 这是一个产生1到100之间的一个随机数的用法例子! 希望我的回答对你有帮助!

最基础的贪吃蛇的代码 #include #include//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。 #include //用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台) #include #include //日期和时间头文件 #define LEN 30 #define WID 25 int ...

C语言很难做出一个像现在玩的游戏来。C语言虽然也有画图的功能,但远远不够用,近乎不可能。用C来显示一张图片都不容易。 C语言可以做游戏的后台数据处理 现在的3D游戏都是用游戏引擎渲染出来的。 如果你想做,用DX渲染也行 初学的话,用MFC、C#...

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