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3DmAx怎么建模?3D mAx建模有哪几种方法方式?

MAX中基本上有三种建模方法,即多边形,面片及NURBS建模。运用好这三种方法的任意一种都可以得到你想要的模型。他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建...

3D建模方法基本上有6大类:基础建模,符合建模,suface toods建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模。 1.【基础建模】适用于大多数,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。 2.【复合建模】一般用在特殊情况,使建模更快,可以图形合并,例如布尔...

先建立几个板型的box 在进行角度对齐。 另一边也是这样方法去对齐。 选择要对齐的对象。 出现如下图后就单击如下图设置,在应用。 这里也是一样,在应用。 这里都对齐了就单击确定就可以了。 如下图就完成了简单模型制作。

3DMax 主要是侧重动画和幅面设计, 一般学多媒体和设计专业的用的居多, 比如游戏人物设计, 装潢空间设计等等.Max是Polygon建模.Polygon,也就是多边形建模,使用一个个小的四边形面片来逼近真实的平滑曲面。 犀牛 一般叫做Rhinoceros, 是做模具的...

你好,用3D建模尺寸很重要,如果开始没有把尺寸调好,后面再调尺寸会比较麻烦。所以,要养成一个好习惯,导入CAD平面或者立面图以后,画一个矩形或者用3D自带的测量工具(最上面工具栏左边数起第三栏Tools,下拉菜单倒数第二栏Measure Distance....

1,基础建模,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。 2,复合建模,象什么布儿啊之类 3,suface toods建模,先建立外轮廓来完成 4,多边行建模,很强大! 5,面片建模 6,NURBS建模 这6种方法应该差不多囊括完了3D的方法,1,基础,大多数规则都可...

3DMAX 快捷键大全 ·渲染时候最常用到的 ‘7’面数显式开关 ‘8’环境、效果面版 ‘9’渲染参数面版 shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。 F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染 ·多边形建模...

您好 这个的话您可以使用【连接】命令来做 首先在可编辑多边形 模式下,切换到边模式,选中要加分段的几条边。 然后执行 【连接】 命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图) 然后确定,之后就可以编辑...

可以。 IGES(IGS)格式是三维通用格式,3Dmax生成的是曲面实体; 另存成IGES格式; 然后用solidworks打开。

并不需要另外转换。 打开sketchup,然后点击文件-导入,在弹出的对话框里的文件类型选择3DS(*.3DS),然后选择你需要导入的3DS文件就可以了.但注意单位设置为毫米哦。

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