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rElEAsE ios

使用过ios开发的网友都知道,我们使用NSLog和NSAssert的目的是为了调试,并在调试阶段输出一些信息,但是在调试结束,应用发布后,如果还使用NSLog和NSAssert输出信息,那样会影响性能。事实上,这个工作量比较大,而且刚刚移除掉时,你会发现又...

右键工程,选择“打开方式”->“Xcode"” 在Xcode中设置发布证书。 选择“Product”->"Edit Scheme..."打开如下界面 在“Build Configuration”中选择“Release”,单击"OK" 选择菜单栏中的"Product"->"Archive"

一般就是区分debug和release. debug用来调试,一般会带调试信息,release去掉了调试信息,并且一般编译时经过了优化,用来发布给用户使用。 distribution,其实就是使用了企业证书的编译版本。虽然这不是特别要求非得如此,但是许多参与企业版证...

1,Debug和Release版本区别? 众所周知,我们进行iOS开发,在Xcode调试程序时,分为两种方式,Debug和Release,在Target的Setting中相信大家应该看到很多选项都分为Debug和Release,方便我们分别设置,满足调试和发布的不同需求。 Release是发行...

Release是发行版本,比Debug版本有一些优化,文件比Debug文件小 Debug是调试版本,Debug和Release调用两个不同的底层库。 一、"Debug是调试版本,包括的程序信息更多" 二、只有DEBUG版的程序才能设置断点、单步执行、使用TRACE/ASSERT等调试输出...

release 的作用是引用计数减一,当引用计数为0的时候,系统就会回收内存,但不一定是立刻回收。

这个问题就不要问了, release本身就是发布的意思, 选择debug或release对应的工程会配置一下东西,好比,APNs推送证书, debug模式下配置的是开发证书,release下配置的是生产证书.

看你是需要上架还是干嘛了,上架必须选择release

内存管理原则 谁创建,谁释放(“谁污染,谁治理”)。如果你通过alloc、new或者(mutable)copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。或句话说,不是你创建的,就不用你去释放 一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象...

Release是发行版本,比Debug版本有一些优化,文件比Debug文件小 Debug是调试版本,Debug和Release调用两个不同的底层库。 一、"Debug是调试版本,包括的程序信息更多" 二、只有DEBUG版的程序才能设置断点、单步执行、使用TRACE/ASSERT等调试输出...

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