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unity3D 报错. 怎么解决?现在所有脚打不开了

这不是很明显吗,编译就错误。

再加上运行环境不同 就会出现不同的问题 要确诊哪里的问题不好说 软件本身都是有一些BUG的 找到原始的FBX文件 回到3dmax或者maya里查一下 是否有很多废点 废线 如果对软件不熟悉可以下一个场景助手之类的来清理一下 如果还有问题 回忆一下你在u3...

这个是因为你的程序代码中有错误造成的,可以点击下面的错误信息并修改。 其实个人认为不必要卸载重装的,至少我认为这个问题是编译的没有过的问题。

代码贴出来看看,预设加networkview了吗?在resource文件夹下吗?文件名确定对吗,没加后缀吧

可能是版本不对,用对应的版本打开就没错了 看看具体的报错内容,如果是脚本错误就修改相应的代码,还有可能是包里面的模型一类的文件没有导入成功,可以找到project里面对应没导入成功的文件,然后reimport一下 还有一些是Unity3D本身的初始化...

看一下你第一行的代码,错误说的就是少了一个符号,加上就行。

Unity 和 sdk的版本不匹配,我用Unity4.6 和vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-103.unitypackage 也出现上面的情形,把SDK换回vuforia-unity-android-ios-3-0-9.unitypackage就解决了。 总结:Unity 5.0配vuforia-unity-mobile-android-ios-...

点开unity3d主界面左上角按钮Edit按钮里Project setting 下 player 选项,在Inspec视图下调节Resolution and presentation 里的 display Resolution Dialog 状态 选择Disabled

官方弃用JS了?趁早学C#吧 不行先用着2017.1

我也是尝试了很长时间今天才解决的。今天分享出来首先你找到Edit 里面有个Preferences打开点击External Tools里面把上面那个选矿选择MonoDevelop 再把剩下的那个√打上就好了。这时候就能打开JavaScript了

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